疯王子:《Satellina Zero》点击与滑动益智小游戏

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所以玩家不仅要滑动接住方块,还要点击转换方块,所以还是很反应力的。……可以看到每一LEVEL达到一分数可以解锁更高难度的LEVEL,上面还有解锁新颜色,让这个游戏内容稍微丰富了一点……这款游戏我还是挺喜欢的,虽然我不会再玩了,但作为一款独立益智游戏,统一的美术风格,有趣的玩法,完整的内容便是极好的了

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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当我们说一个游戏“自由度”,当我们说一个游戏很多的可能性的时候,我们是在谈论些什么?……一种奇怪的分类 当我们说一个游戏“自由度”,当我们说一个游戏很多的可能性的时候,我们是在谈论些什么……很多这种组件类游戏上同样会有出现这样有趣的、影响深远的客

看不见的手(The Invisible Hand)

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嗯,别担心,只要你强烈的渴望,奖励将无穷无尽。……除非会影响我们的盈亏数字,否则无论造成什么后果都不重要。 每个普通人都能看到常规新闻。……千万不要让那些关于金融调查的谣言影响你的情绪。费里奥斯没有一个员工被过罪!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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而类似《俄罗斯方块》里面等一根“长棍”怎么都不来,就会影响Build的施展,为了不输掉,你必须先随便插个什么在留给……因此“随机”也成了不可预见性的分水岭——两种不可预见性类型:依赖随机产生的不可预见性:当然是不能完完全全依赖随机……但是如果把这个扩大到“必须先做些什么”的程度,就会成为影响玩家再开的“负面负担”了

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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、第五位小伙伴,一位程序小姐姐,和一游戏策划老哥。……;玩家很难get到任务类型和任务等级对勇者冒险带来的不同影响科技树系统与建造解锁系统说明:玩家会随着勇者在不同的设施进行冒险而获得科技点数……,毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是意义的

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

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而且他们也完全没有考虑对玩家的影响。……》系列会严重影响很多玩家对新一代游戏主机的选择。……Smektala 表示《血腥纽带》将提供超过 6 小时的游玩内容,海量与感染者对抗的任务,与人类的战斗

凯尔丝医生 - 家庭医疗(Dr. Cares - Family Practice)

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您需要做出很多的决定,每个决定都将影响故事的发展和结局。……艾米多年没有见过母亲了。爱丽丝的突然出现让艾米心生疑窦。……您希望故事不同的结局吗?再玩一次,做出新的选择吧!

凯尔丝医生 - 家庭医疗(Dr. Cares: Family Practice)

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由您决定故事的发展,在做出重大抉择的时刻,影响故事的结局!……您需要做出很多的决定,每个决定都将影响故事的发展和结局。……您希望故事不同的结局吗?再玩一次,做出新的选择吧!

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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对于开发心态有什么影响?……开发阶段结束之后,游戏上线遇到过什么问题,都是怎样解决的呢?……国内玩家和海外玩家的反馈有什么不同吗?

鱼骨(Fishbones)

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作为参与者 x 什么时间,fasites-nous part by Vos commentaires……et fasites-nous part des événégnements heart els yourjectles……而你一个信息,强烈的真理。谢谢你的医疗请求。我们希望我们能远离不自然的箭头

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